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红沙》DLC评测:海洋玩法新鲜但旧问题依旧存在
发布时间:2026-11-04

IGN对《红色沙漠》的第一个付费DLC《未知旅途》进行了一段约六小时的体验评测,认为新增的海上活动非常有趣,但剧情任务和技术表现仍然延续了原作的缺陷。评测得出结论,尽管新增内容丰富且海洋玩法吸引人,但核心问题基本上没有得到解决。值得注意的是,这篇评测是基于当前阶段的反馈,并非最终的 oordeel。评测者也提到,关于基地建设、竞技场挑战和NPC互动等内容仍未深入体验。

评测中提到,此DLC将重心放在海洋冒险上,涉及造船、船战斗、水下探险等内容,作者形容这些元素在《红色沙漠》的世界中显得非常独特,正是这些新玩法让他愿意继续探索。

不过,受到评价最低的是新增的剧情任务。这些任务需要玩家先完成主线剧情才能解锁,而根据成就系统的数据,仅有10%的Steam玩家达成这一进度。作者发现,许多任务类似于扩展版尾声,主要让主角面对旧Boss的升级版,同时补充了德米安等角色的薄弱故事,但任务目标大多重复,性质如钓鱼和掰手腕等。 球友会

在技术表现方面,反馈同样不佳。评测者在短时间内就遇到了两次硬崩溃、角色动作异常以及过场动画中的模糊和贴图闪烁现象。他指出,目前尚不能确定这些问题是否会持续,但从游玩时间来看,出现的频率相当高。

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